Como se hace una animación stop motion y técnicas compatibles.

Stop motion es una técnica de rodaje basada en continuas tomas fotográficas, donde cada plano varia ligeramente del anterior, creando así la ilusión de una animación, como en los dibujos animados y en los cortos con muñecos de plastilina o materiales moldeables.




Descargar desde vimeo de canalartes on Vimeo.


Ver y descargar video en Abalar /Repositorio Xunta de Galicia.



La animación se realiza cuadro a cuadro (frames). Variando ligeramente la posición de los muñecos, o recortes de imágenes o dibujos, en cada captura de imagen y en función del movimiento que se quiera dar, adecuada al argumento o mensaje que se quiera transmitir. Con cualquier editor de video o con una aplicación informática específica podemos unir los frames para crear cada secuencia y añadir posteriormente el audio. Tenemos la posibilidad de utilizar un sitio web on line, como Monkey Jam por ejemplo, donde subir las fotografías y obtener el vídeo con la secuencia de imágenes montada. 

Explora recursos y materiales educativos diseñados para la narración digital.



Programas  como como Dragonframe y Animator DV Free para ordenadores facilitan la grabación y edición de una animación con una calidad óptima. Estas aplicaciones informáticas capturan cuadro a cuadro a través de web cam o de una cámara digital conectada al ordenador y generan el vídeo con la secuencia animada.
Como alternativa más común y cuando tenemos pocos medios se realiza la animación utilizando exclusivamente el editor de vídeo de nuestro ordenador.
En el editor añadimos las fotografías de las capturas del movimiento progresivo. En cada frame damos el valor temporal mínimo a cada fotografía o captura. Si el editor permite como valor mínimo 0,1 segundos para cada frame después de generar el video conviene acelerar las secuencias posteriormente.
Los editores de vídeo más comunes son el Movie Maker si dispones de Windows, iMovie que viene instalado en los ordenadores Mac de Appel o editores de video de sofware libre  para el sistema operativo Linux o Ubuntu.
En cuanto a soportes digitales para animaciones 3D contamos con programas informáticos libres como Blender,  otros de postproducción de imágenes pero de pago como After effects y la captura de movimiento de las personas para trasladarlo a 3D con el motion capture.


Creación de personajes con todo tipo de materiales y elaboración de un muñeco articulado con alambre, pasta cerámica, plastilina y telas.


Técnicas con stop motion

Con el procedimiento de animación stop motion podemos desarrollar y mezclar las siguientes técnicas:

Cut-out (recortes)

Pixilación animación de objetos, personas...

Plastimación, claymation o clay animationmuñecos con plastilina o material maleable.

Rotoscopia captura de imágenes posteriormente redibujadas.

Transparencias o cells con acetatos, papel cebolla, hojas transparentes...

Time lapse capturas de imagen temporalizadas.

Animación 2D clásica y digital, dibujando sobre papel, en una tableta o móvil.

Técnicas mixtas: combinando las anteriores o mezclando imágenes con
Video Croma , un video grabado o editado cuyo fondo de color se fusiona con otro en los editores de video que dispongan de esta opción y otras técnicas tridimensionales que capturan el movimiento para trasladarlo a animaciones 3D como el motion capture.


Ver ejemplos de animaciones con diversas técnicas en el tablero colaborativo de pinterest.

Más  tutoriales en el blog de animación "Bicharte"


En Cinedumotion puedes explorar los materiales y recursos educativos sobre la narración digital para bachillerato y Educación Secundaria. 
En las unidades didácticas integradas para 1º  y 3º de ESO de "O fabuloso mundo das imaxes" encontrarás ideas y recursos para poner en práctica la creación audiovisual en el aula.

Como facer un stop motion con ferramentas accesibles no ensino primario e secundario.


Programas como dragonframe ou Animator DV Free facilitan a gravación e edición dunha animación. O programa captura cadro a cadro e edita o video. Podemos realizar a animación utilizando exclusivamente o editor de video do noso ordenador. Daremos o valor temporal mínimo a cada fotografía ou captura nos editores de video que veñen instalados no noso sitema operativo: Movie Maker de Windows, iMovie en Mac o Pitivi en Linux.


Creación de personaxes con todo tipo de materiais


Tutorial de Stop Motion Now
"Como facer un stop motion con ferramentas sinxelas"

Stop motion é unha técnica de rodaxe baseada en continuas tomas fotográficas cunha cámara ou dispositivo móvil fixo, onde cada plano varia lixeiramente do anterior, creando así a ilusión dunha animación, como nos debuxos animados e nas curtas con bonecos de plastilina.

Unha animación realízase cadro a cadro (frames). Variando pouco a pouco a posición dos bonecos, ou os recortes de imaxes ou debuxos, en cada captura de imaxe, en función do movemento que queiramos dar, a velocidade e a historia que vaise contar. Cun editor de video ou unha aplicación informática específica podemos unir os frames para crear unha secuencia. Os editores de video permiten engadir na "liña de tempo" un audio gravado.




Técnicas de stop motion e mixtas:


Cut-out recortes de papel, cartulina, etc.

Pixilación animación de obxectos, persoas...

Plastimación ou clay animation, bonecos con plastilina ou material maleable.


Rotoscopia fotogramas ou capturas de imaxes dun video posteriormente redebuxadas.

Transparencias ou cells con acetatos, papel cebola, follas transparentes...

Time lapse capturas temporalizadas.

Animación 2D clásica e/ou dixital. 


Vídeo Croma un vídeo gravado cuxo fondo de cor fusiónase con outro.


Técnicas mixtas
Ver exemplos no taboleiro colaborativo ligado á ezquerda.

Animación 3D e motion capture. A Motion capture permite capturar os movementos das personas e transferilos a animacións tridimensionais.


Cinedumotion Materiais e recursos Educativos para bacharelato e 4º de E.S.O.

Coas unidades didácticas integradas para ESO "O fabuloso mundo das imaxes" podemos practicar na aula e utilizar as propuestas para aprendizaxes baseados en proxectos no ensino formal, non formal e informal cara a alfabetización audiovisual.

Unidades didácticas integradas para E.S.O. "O fabuloso mundo das imaxes"


Máis recursos de animación en galego (apps e exemplos)


Aplica Plástica (recursos para a plástica con apps)

How to make stop motion



Cut-out (Cuts)
Pixillation of objects, people...
Clay animation, dolls with plastilina or malleable material.
Rotoscoping capture of images after redraw.
Transparencies or cells with acetates, paper onion, transparent leaves...
Time lapse time captures. 
Croma Key a video recorded whose bottom of colour merges  with another.
Animation 2D classical and digital.
Mixed Technicians 




Anima una paloma.






















Puedes utilizar estas 8 imágenes como frames para animar el movimiento de vuelo de esta paloma.

Descarga las fotografias haciendo click con el botón derecho del ratón y numeralas del 1 al 8.
En el editor de video que tengas instalado en tu ordenador añade las imágenes y busca en herramientas la opción para darles el menor valor temporal que permita. 
Una vez editada y publicada la película añadela de nuevo al editor y prueba a acelerar o decelerar la secuencia, a copiarla y pegarla repetidas veces, a darle los diferentes efectos de que disponga la aplicación, etc.
Las animaciones se realizan generalmente utilizando 12 imágenes para cada segundo, duplicándolas para obtener 24, aunque son muchos los animadores que utilizan 8 o 15. Los programas y las aplicaciones específicas para animación suelen realizar el duplicado de imágenes automáticamente para conseguir el efecto de un movimiento fluido.

Taller de animación

Historia de la animación


 Documentales sobre la Historia de la animación


El teatro óptico de Reynaud y las animaciones de Stuart Blackton y Émile Cohl


Pauvre Pierrot (Emile Reynaud, 1892)

Émile Reynaud realizó una de las primeras animaciones de la historia gracias a su invención del praxinoscopio y el teatro óptico. Elaboraba fotogramas pintados a mano sobre una banda flexible a razón de 15 imágenes por segundo.

Pocos años después de la invención del cinematógrafo por los hermanos Lumière  Stuar Blackton crea The enchanted drawing (1900) e Humurous Phases  (1906)


Humurous Phases of Funny Faces de J. Stuart Blackton (1906)



The Enchanted Drawind de J. Stuart Blackton (1900)



Émile Cohl (Émile Courtet), dibujante francés, otro de los  pioneros, creó cerca de 300 películas en las que utilizó dibujos, objetos como cerillas, collage  y marionetas. Uno de los primeros creadores de la técnica stop motion.


Fantasmagorie (1908)

The Teddy Bears 1907 by Edwin S. Porter from Buddy Society on Vimeo.
En 1907 en el cortometraje "The Teddy Bears" de Eswin S. Porter incluye desde el minuto 3:20 al 5:08 una de las primeras animaciones stop motion con muñecos.

enlaces:


DOCUMENTALES SOBRE LA HISTORIA DE LA ANIMACIÓN (link)


Los inicios de la animación (materiales de la red educativa "cero en conducta") 

Lista de reproducción: Stop Motion Now



 Videos realizados coa técnica de Stop Motion dende o IES María Soliño
Alumnado de ensino secundario 



Tableros de Pinterest sobre la animación Stop Motion


Gracias a la propuesta de Cero en Conducta la Tribu 2.0 creó este tablero colaborativo con algunos de mis enlaces y excelentes aportaciones de sus integrantes en los más de 180 pines que alberga.

Taller de animación "stop motion now"



Presentación del Taller de animación Bicharte, con animaciones experimentadas por estudiantes voluntarios de la ESO que participaron durante varios recreos y de alumnado de bachillerato para la materia Cultura Audiovisual desde el año 2009. 



Tutoriales para nuestro taller de animación.

Animación blog "bicharte": tutoriales


La técnica para hacer un stop motion es muy sencilla. Básicamente sólo necesitas mantener fija (en un trípode, mesa, suelo, etc...) una cámara. Capturar imágenes (disparar fotos) a medida que mueves los objetos, las personas, los dibujos de un cuaderno a modo de flipbook o flolioscopio o los muñecos de plastilina articulados. 

Deberás capturar una fotografía para cada frame (fotograma) del movimiento, teniendo en cuenta que necesitarás para que éste salga fluido, hacer un promedio de 12 a 15 imágenes para cada segundo de acción. Una animación se puede hacer incluso sólamente con dos imágenes que varíen, como en los gifs.

Al unir todas las fotos o capturas en el ordenador dale siempre el menor valor temporal que te permita tu editor de video y  a cada foto en tu computadora. Busca en las opciones de herramientas en el menú del programa.

Se puede utilizar también una app específica para dispositivos móviles como por ejemplo iMotion o un sitio web que ya te las une ,como por ejemplo Monkey Jam.

Factores para mejorar una animación stop motion:
Mayor resolución de la cámara.
Mejor estabilidad de los dispositivos de captura de imagen, cámara, tableta, móvil, webcam... Utilizar un disparador automático por cable o a distancia, por ejemplo con una app en el teléfono móvil.
Emplear una la iluminación constante (con tres focos de luz si se trabaja en un espacio interior, uno de ellos para el fondo).
El resultado scon estas indicaciones será de mayor calidad. El resto como siempre es mucha creatividad, imaginación, trabajo, persistencia y paciencia para aprender también de forma autodidacta y resolver los inconvenientes técnicos con las herramientas y los recursos tengamos disponibles.



Puedes ver también otros de mis recursos educativos relacionados en:

animaciónBlog Busca el enlace tutoriales.

Cultura Audiovisual para Bachillerato (Cultura audiovisual en Artes).

Materiales y recursos que comparto en cinedumotion y en las unidades didácticas OFMdI.

Recomiendo explorar en varias sesiones todas las entradas y enlaces de stop motion now.

otros enlaces: